La tua data, la tua scelta
APPROCIO AL CODING In varie tappe
APPROCIO AL CODING In varie tappe
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Descrizione
Conforme al programma scolastico.
Introduzione alle STEM.
Spostarsi da un punto all'altro incontrando alcuni ostacoli: questa è l'idea alla base di questo gioco di codifica. Mette in evidenza la capacità di orientarsi nello spazio rispettando un percorso definito.
Caratteristiche tecniche
- ClasseCycle 2
- Attivitàda 2 a 6 giocatori.
- ComposizioneLEGNO.
- DimensioniTavolo: lato: 26 cm.
- DurataDurata media di una partita: 20 min.
- Realizzato inPLASTICA
- ColoreVari
Informazioni aggiuntive
- Attenzione! Non adatto sotto i 36 mesi, piccole parti, rischio di soffocamento.
+ pedagogico
- Favorire lo sviluppo dell'orientamento spaziale e del pensiero logico
- Imparare i primi concetti di programmazione
- Stimolare le competenze nelle discipline STEM


