ATTIVITÀ DI PROGRAMMAZIONE Botley 2.0 Completo

ATTIVITÀ DI PROGRAMMAZIONE Botley 2.0 Completo

64 869171
  • Garanzia 1 anno
+ 5 anni
l'insieme
159,00 €
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Descrizione

Conforme ai programmi scolastici!
Avviamento alle discipline STEM!

L'impiego di un robot programmabile insegna:
- l'auto-correzione degli errori
- il ragionamento analitico
- la logica (“Se X, allora Y”)
- il lavoro di squadra
- il calcolo di una distanza
- la rappresentazione spaziale
- la pianificazione

Con Botley 2.0, i bambini possono mettere alla prova le loro nuove abilità di programmazione: risolvere un labirinto, completare un percorso a ostacoli, suonare, realizzare uno spettacolo di luci oppure stimolare la memoria con un gioco di luci e suoni!

+ Prodotto

  • Oltre 150 tappe e 6 direzioni (di cui una a 45°).
    Sensore integrato che illumina Botley 2.0 al buio.

Caratteristiche tecniche

  • Classe
    Cycle 1 à 3
  • Composizione
    1 robot, 1 telecomando, 2 facce intercambiabili, 40 carte di programmazione, 27 ostacoli, 6 basi di gioco doppie e 1 guida alle attività.
  • Dimensioni
    L: 12 cm - A: 9 cm.
  • Realizzato in
    PLASTICA
  • Fornitura
    Funziona con 5 batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non fornite).
  • Consegna
    Venduti con una guida pedagogica.

Informazioni aggiuntive

  • Attenzione! Non adatto sotto i 36 mesi, piccole parti, rischio di soffocamento.

+ pedagogico

  • Favorire lo sviluppo dell'orientamento spaziale e del pensiero logico
  • Imparare i primi concetti di programmazione
  • Stimolare le competenze nelle discipline STEM

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